Archived Tournaments

Rozgrywki

Zasady ogólne turnieju „mini turniej wakacyjny 2 (EuroBowl 2026)”

1. Mechanika gry

Third Season Edition z oficjalnymi poprawkami.

2. Format rozgrywki

2. Budżet na drużynę

Zgodny z zasadami EuroBowl 2026.

4. Tiery

TIER 1 TIER 2 TIER 3 TIER 4 TIER 5 TIER 6 TIER 7
Old World Alliance
Orc
Wood Elf
Amazon
Skaven
Underworld Denizens
Dark Elf
High Elf
Human
Lizardmen
Shambling Undead
Vampire
Necromantic Horror
Norse
Nurgle
Slann
Tomb Kings
Chaos Chosen
Chaos Dwarf
Dwarf
Elven Union
Imperial Nobility
Snotling
Black Orc
Bretonnian
Chaos Renegade
Gnome
Goblin
Halfling
Khorne
Ogre

5. Skill Points

Zgodnie z zasadami EuroBowl 2026 i Generatorem drużyny EB2026.

6. Star players

Zgodnie z zasadami EuroBowl 2026 i Generatorem drużyny EB2026.

7. Punktacja (TP - tournament points)

Touchdowns i Casualties służą jako tie-breakery.

8. Tie-breakers

Tie-breaker to kryterium rozstrzygające remis w tabeli końcowej. W przypadku remisu na zakończeniu turnieju, stosujemy poniżesze tie-breakery, zgodnie z hierarchią:

  1. Różnica przyłożeń (TD) - dla drużyny liczymy TD zdobyte minus stracone przez cały turniej. Wygrywa drużyna z wyższą różnicą.
  2. Różnica kontuzji (CAS) - jeśli różnica TD daje remis, liczymy CAS zdobyte minus stracone przez cały turniej. Wygrywa drużyna z wyższą różnicą.
  3. W przypadku dalszego remisu w punktacji, o zwycięstwie zadecyduje dodatkowy mecz rozstrzygający.